تحليل ChatGPT في إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي 🎮

🔗 هذا هو الجزء الثاني من السلسلة.
اقرأ أولًا:
إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي – الجزء الأول
وسيتم استكمال التجربة والمقارنة النهائية في:
إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي – الجزء الثالث
تحليل ChatGPT في إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي: لما الـ AI يشتغل بجد 🎮🤖
في الجزء الأول من سلسلة إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي
اتكلمنا عن:
- فكرة التحدي
- ليه اخترنا Plants vs Zombies
- ليه Godot
- إزاي جهّزنا التجربة علشان تبقى عادلة
دلوقتي بقى ندخل في التقيل…
ChatGPT عمل إيه فعليًا؟
مش رأي، مش انطباع، لكن تحليل خطوة بخطوة.
🧠 أول اختبار: هل ChatGPT فاهم اللعبة أصلًا؟
أول حاجة كنت مستنيها من ChatGPT مش الكود…
لكن الفهم.
لما تقول لحد:
“اعمل لعبة شبه Plants vs Zombies”
ممكن يطلعلك:
- لعبة دفاع أبراج عامة
- أو نسخة مشوّهة
- أو شرح سطحي
لكن اللي حصل إن ChatGPT:
- فهم إنها Lane-based Tower Defense
- فهم فكرة الـ Grid
- فهم إدارة الموارد (Sun)
- فهم فكرة الـ Waves
وده مهم جدًا…
لأن أي خطأ في الفهم هنا = لعبة بايظة من الأساس.
🧩 تقسيم اللعبة إلى أنظمة (وده ذكاء حقيقي)
واحدة من أقوى الحاجات اللي عملها ChatGPT
إنه ما دخلش على طول في الكود.
قسم اللعبة لأنظمة:
- Grid System
- Plant System
- Zombie System
- Wave Manager
- Resource Manager
- Collision & Damage
ليه ده مهم؟
لأن ده نفس التفكير اللي بيشتغل بيه:
- Game Developers
- Technical Designers
وده يخلّيك تحس إنك مش بتتعامل مع بوت…
لكن مع عقل بيفكّر.
🌱 تصميم النباتات (Plants)
ChatGPT اقترح نباتات أساسية:
- Peashooter – هجوم مباشر
- Sunflower – توليد موارد
- Wall-nut – دفاع
مش بس أسماء…
لكن شرح:
- وظيفة كل نبات
- مكانه في التوازن العام
- إمتى تستخدمه
وده يخدم هدف إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي
مش مجرد تقليد أعمى.
🧟♂️ تصميم الزومبي (Zombies)
نفس الفكرة اتكررت:
- Zombie عادي
- Zombie سريع
- Zombie بدفاع أعلى
وشرح:
- الـ Speed
- الـ Health
- التفاعل مع النباتات
يعني مش:
“زومبي يمشي وخلاص”
لكن منطق لعب.
⚙️ منطق اللعب (Game Logic)
هنا بقى ChatGPT دخل المنطقة الخطرة.
اتكلم عن:
- State Machine بسيطة للزومبي
- Walking → Attacking → Dying
- Timers للموجات
- Collision Detection
وده مهم جدًا لأي حد مهتم فعلًا بـ
إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي.
💻 الأكواد: GDScript تحت الميكروسكوب
خلّينا نبقى واضحين:
ChatGPT مش بيكتب كود Production جاهز للبيع.
لكن:
- الكود نظيف
- مقروء
- قابل للتعديل
مثال كود حركة الزومبي:
extends CharacterBody2D
@export var speed = 30
@export var health = 100
func _physics_process(delta):
velocity.x = -speed
move_and_slide()
الكود ده:
- بسيط
- مفهوم
- ينفع تبني عليه
وده المطلوب من AI في المرحلة دي.
⚠️ أخطاء ChatGPT (لازم تتقال)
علشان نكون صادقين:
- أحيانًا بينسى يذكر ربط السكريبت بالنود
- يفترض معرفة مسبقة بـ Godot
- مش دايمًا بيهتم بالأداء
لكن…
دي أخطاء:
- مبتدئ
- مش مشروع
ومش Errors قاتلة.
🎯 هل ChatGPT فعليًا نافع في تطوير الألعاب؟
بعد التجربة دي، أقدر أقول:
- ينفع جدًا كنقطة بداية
- ينفع كمساعد تفكير
- ينفع كمدرّس
لكن:
- مش بديل لمطور
- مش بديل للخبرة
📌 خلاصة الجزء الثاني
في سياق
إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي
ChatGPT:
- فهم اللعبة صح
- فكّر بشكل منطقي
- قدّم كود حقيقي
وده يخليه مرشح قوي جدًا…
بس السؤال:
هل Gemini هيقدر ينافسه؟
ده اللي هنكشفه بالتفصيل في:
إعادة إنشاء لعبة Plants vs Zombies باستخدام الذكاء الاصطناعي – الجزء الثالث
وهناك بقى…
المقارنة هتكون نار 🔥